|
Закалка и Заточка |
| Закалка оружия 3 уровня |
| уровень закалки | живучесть | интуиция (ловкость, защита)* |
вероятность крита | скорость | наносимый урон |
Энегрия для зарядки |
% закалки | |||||
| син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | |||
| +1 | +2 | +3 | 30000 | 10% | ||||||||
| +2 | +1 | +2 | 30000 | 0% | ||||||||
| +3 | +1% | +1% | 30000 | -15% | ||||||||
| +4 | +1 | +2 | 30000 | -20% | ||||||||
| +5 | +1% | +1% | 30000 | -26% | ||||||||
| +6 | +2 | +3 | 60000 | -56% | ||||||||
| +7 | +1 | +2 | 60000 | -66% | ||||||||
| +8 | +1% | +1% | 60000 | -76% | ||||||||
| +9 | +1 | +2 | 60000 | -96% | ||||||||
| +10 | +1% | +1% | 60000 | -101% | ||||||||
| +11 | +3 | 100000 | -106% | |||||||||
| +12 | +2 | 100000 | -106% | |||||||||
| +13 | +1% | 100000 | -106% | |||||||||
| +14 | +2 | 100000 | -106% | |||||||||
| +15 | +1% | 100000 | -106% | |||||||||
* для сета крита - добавляется интуиция, для сета уворота - ловкость, для сета тяжеловес - защита
| Закалка оружия 7 уровня |
| уровень закалки | живучесть | интуиция (ловкость, защита)* |
вероятность крита | скорость | наносимый урон | |||||
| син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | |
| 1 | 4 | 6 | ||||||||
| 2 | 2 | 5 | ||||||||
| 3 | 1% | 1% | ||||||||
| 4 | 1 | 2 | ||||||||
| 5 | 1% | 1% | ||||||||
| 6 | 2 | 6 | ||||||||
| 7 | 2 | 5 | ||||||||
| 8 | 1% | 1% | ||||||||
| 9 | 1 | |||||||||
| 10 | 2 | 1% | 1% | |||||||
| 11 | 6 | |||||||||
| 12 | 5 | |||||||||
| 13 | 1% | |||||||||
| 14 | 2 | |||||||||
| 15 | 1% | |||||||||
* для сета крита - добавляется интуиция, для сета уворота - ловкость, для сета тяжеловес - защита
| Закалка оружия 12 уровня |
| уровень закалки | живучесть | интуиция (ловкость, защита)* |
вероятность крита | скорость | наносимый урон | |||||
| син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | |
| +1 | +7 | +8 | ||||||||
| +2 | +3 | +6 | ||||||||
| +3 | +1% | +1% | ||||||||
| +4 | +1 | +2 | ||||||||
| +5 | +1% | +1% | ||||||||
| +6 | +7 | +8 | ||||||||
| +7 | +3 | +5 | ||||||||
| +8 | +1% | +1% | ||||||||
| +9 | +1 | +2 | ||||||||
| +10 | +1% | +1% | ||||||||
| +11 | +8 | |||||||||
| +12 | +5 | |||||||||
| +13 | +1% | |||||||||
| +14 | +2 | |||||||||
| +15 | +1% | |||||||||
* для сета крита - добавляется интуиция, для сета уворота - ловкость, для сета тяжеловес - защита
| Закалка оружия 17 уровня |
| уровень закалки | живучесть | интуиция (ловкость, защита)* |
вероятность крита | скорость | наносимый урон | |||||
| син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | |
| +1 | +11 | +14 | ||||||||
| +2 | +4 | +8 | ||||||||
| +3 | +1% | +1% | ||||||||
| +4 | +1 | +2 | ||||||||
| +5 | +1% | +1% | ||||||||
| +6 | +11 | +14 | ||||||||
| +7 | +4 | +8 | ||||||||
| +8 | +1% | +1% | ||||||||
| +9 | +1 | +2 | ||||||||
| +10 | +1% | +1% | ||||||||
| +11 | +14 | |||||||||
| +12 | +8 | |||||||||
| +13 | +1% | |||||||||
| +14 | +2 | |||||||||
| +15 | +1% | |||||||||
* для сета крита - добавляется интуиция, для сета уворота - ловкость, для сета тяжеловес - защита
| Закалка доспехов 3-5 уровней |
| уровень закалки | вещь | уровень жизни живучесть |
интуиция (ловкость, защита)* |
инициатива | скорость | сила | ||||
| син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | фиол | ||
| +1 | шлем плечи руки кираса поножи рубаха сапоги |
+2 | +2 | |||||||
| +2 | +1 | +1 | ||||||||
| +3 | +1 | +1 | ||||||||
| +4 | +1 | +1 | ||||||||
| +5 | +1 | +1 | ||||||||
| +6 | +2 | +2 | ||||||||
| +7 | +1 | +1 | ||||||||
| +8 | +1 | +1 | ||||||||
| +9 | +1 | +1 | ||||||||
| +10 | +1 | +2 | ||||||||
| +11 | шлем кираса |
+2 | ||||||||
| плечи наручи поножи рубаха ботинки |
+1 | |||||||||
| +12 | шлем плечи руки кираса поножи рубаха сапоги |
+1 | ||||||||
| +13 | +2 | |||||||||
| +14 | +2 | |||||||||
| +15 | 3 | |||||||||
* для сета крита - добавляется интуиция, для сета уворота - ловкость, для сета тяжеловес - защита
| Закалка доспехов 6-10 уровней |
| уровень закалки | вещь | уровень жизни живучесть |
интуиция (ловкость, защита)* |
инициатива | скорость | сила | мудрость | ||||
| син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | ||||
| +1 | шлем плечи руки кираса поножи кольчуга сапоги |
+4 | +4 | ||||||||
| +2 | +2 | +3 | |||||||||
| +3 | +1 | +1 | |||||||||
| +4 | +1 | +1 | |||||||||
| +5 | +2 | +4 | |||||||||
| +6 | +4 | +4 | |||||||||
| +7 | +2 | +3 | |||||||||
| +8 | +1 | ||||||||||
| +9 | +1 | +1 | |||||||||
| +10 | +2 | +4 | |||||||||
| +11 | шлем | +7 | +6 | ||||||||
| плечи | +3 | +5 | |||||||||
| руки | +3 | ||||||||||
| кираса | +3 | ||||||||||
| поножи | +3 | ||||||||||
| кольчуга | +3 | +4 | |||||||||
| сапоги | +2 | ||||||||||
| +12 | шлем плечи руки кираса поножи кольчуга сапоги |
+3 | |||||||||
| +13 | +2 | ||||||||||
| +14 | +2 | ||||||||||
| +15 | +5 | ||||||||||
* для сета крита - добавляется интуиция, для сета уворота - ловкость, для сета тяжеловес - защита
| Закалка доспехов 11-15 уровней |
| уровень закалки | вещь | уровень жизни живучесть |
интуиция (ловкость, защита)* |
инициатива | скорость | сила | мудрость | ||||
| син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | ||||
| +1 | шлем плечи руки кираса поножи кольчуга сапоги |
+7 | +6 | ||||||||
| +2 | +3 | +4 | |||||||||
| +3 | +1 | +1 | |||||||||
| +4 | +1 | +1 | |||||||||
| +5 | +3 | +4 | |||||||||
| +6 | +7 | +6 | |||||||||
| +7 | +3 | +4 | |||||||||
| +8 | +1 | +1 | |||||||||
| +9 | +1 | +1 | |||||||||
| +10 | +3 | +4 | |||||||||
| +11 | шлем | +25 | +10 | ||||||||
| плечи | +7 | +7 | |||||||||
| руки | +6 | +3 | |||||||||
| кираса | +10 | +9 | |||||||||
| поножи | +7 | +7 | |||||||||
| кольчуга | +6 | +5 | |||||||||
| сапоги | +5 | +1 | |||||||||
| +12 | шлем плечи руки кираса поножи кольчуга сапоги |
+4 | |||||||||
| +13 | +2 | ||||||||||
| +14 | +2 | ||||||||||
| +15 | +5 | ||||||||||
* для сета крита - добавляется интуиция, для сета уворота - ловкость, для сета тяжеловес - защита
| Закалка доспехов 16-20 уровней |
| уровень закалки | вещь | уровень жизни живучесть |
интуиция (ловкость, защита)* |
инициатива | скорость | сила | мудрость | ||||
| син | фиол | син | фиол | син | фиол | син | фиол | фиол | фиол | ||
| +1 | шлем плечи руки кираса поножи кольчуга сапоги |
+11 | +11 | ||||||||
| +2 | +4 | +5 | |||||||||
| +3 | +1 | +1 | |||||||||
| +4 | +1 | +1 | |||||||||
| +5 | +4 | +6 | |||||||||
| +6 | +11 | +11 | |||||||||
| +7 | +4 | +6 | |||||||||
| +8 | +1 | +1 | |||||||||
| +9 | +1 | +1 | |||||||||
| +10 | +4 | +6 | |||||||||
| +11 | шлем | +23 | +17 | ||||||||
| плечи | +12 | +9 | |||||||||
| руки | +10 | +8 | |||||||||
| кираса | +10 | +11 | |||||||||
| поножи | +14 | +15 | |||||||||
| кольчуга | +10 | +7 | |||||||||
| сапоги | +8 | +6 | |||||||||
| +12 | шлем плечи руки кираса поножи кольчуга сапоги |
+6 | |||||||||
| +13 | +2 | ||||||||||
| +14 | +2 | ||||||||||
| +15 | +8 | ||||||||||
* для сета крита - добавляется интуиция, для сета уворота - ловкость, для сета тяжеловес - защита
| Заточка оружия |
Затачивать можно двуручное оружие крита и второстепенное оружие уворота и тяжеловеса.
Для заточки оружия крита нужно пройти квест «Клинок туп - хозяин труп» - обращаемся к ремесленнику Остапу на площади света, приносим ему
а затем собираем пазл: 
Выполнив квест получаем Точильный камень
который можно использовать только на двуручное оружие. Точильный камень находится в рюкзаке в разделе Вещи. Используем его ,выбираем подходящее оружие и получаем на топоре (алебарде, коче и т.п.) заточку под названием "В щепки"

Изначально "В щепки" случайным образом накладывает на противника эффект на 2 хода, который на 25% увеличивает урон по нему если он стоит в блоке. Для улучшения эффекта "В щепки" сначала заряжаем энергией Датхара затачиваем Точильный камень, затем улучшаем его в кузне и снова применяем к нужному оружию. Каждое улучшение увеличивает шанс появления эффекта "В щепки" в бою. Кроме того при достижении определенного порога при улучшении увеличивается процент на который увеличивается урон по противнику в блоке:
| Уровень точильного камня | Описание эффекта | % эффекта | На сколько ходов |
| Точильный камень +1 | Каждая атака заточенным оружием может наложить на противника эффект В щепки. | 25% | 2 хода |
| Точильный камень +2 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 25% | 2 хода |
| Точильный камень +3 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 25% | 2 хода |
| Точильный камень +4 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 25% | 2 хода |
| Точильный камень +5 | Каждая атака заточенным оружием может наложить на противника эффект В щепки. | 40% | 2 хода |
| Точильный камень +6 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 40% | 2 хода |
| Точильный камень +7 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 40% | 2 хода |
| Точильный камень +8 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 40% | 2 хода |
| Точильный камень +9 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 40% | 2 хода |
| Точильный камень +10 | Каждая атака заточенным оружием может наложить на противника эффект В щепки | 50% | 3 хода |
| Точильный камень +11 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 50% | 3 хода |
| Точильный камень +12 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 50% | 3 хода |
| Точильный камень +13 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 50% | 3 хода |
| Точильный камень +14 | Вероятность появления эффекта В щепки увеличена. | 50% | 3 хода |
| Точильный камень +15 | Каждая атака заточенным оружием может наложить на противника эффект В щепки. | 50% | 4 хода |
Заточка второстепенного оружия ловкача и тяжеловеса происходит закалкой непосредственно самого оружия.
Заточенное оружие ловкача накладывает на противника эффект Множественные порезы
| Уровень заточки кинжала |
Описание эффекта |
| 1-4 | Тело истерзано порезами. Эффективность исцеления снижена на 35%. Длительность: 10 секунд. |
| 5-9 | Тело истерзано порезами. Эффективность исцеления снижена на 50%. Длительность: 20 секунд. |
| 10-14 | Тело истерзано порезами. Эффективность исцеления снижена на 75%. Длительность: 30 секунд. |
| 15 | Тело истерзано порезами. Эффективность исцеления снижена на 99%. Длительность: 30 секунд. |
Заточенное оружие тяжеловеса накладывает на противника эффект Подавление 
| Уровень заточки щита |
Описание эффекта |
| 1-4 | Воля противника подавлена. Получаемый урон увеличен на 2%. Эффект усиливается, если он применяется к монстру. Длительность: 2 хода. |
| 5-9 | Воля противника подавлена. Получаемый урон увеличен на 3%. Эффект усиливается, если он применяется к монстру. Длительность: 2 хода. |
| 10-14 | Воля противника подавлена. Получаемый урон увеличен на 4%. Эффект усиливается, если он применяется к монстру. Длительность: 2 хода. |
| 15 | Воля противника подавлена. Получаемый урон увеличен на 4%. Эффект усиливается, если он применяется к монстру. Длительность: 3 хода. |
![]() |

